Fiona Sprang portfolio,

un viaje interactivo

a través de mis obras.

Marte

Marte

© Sobre mí
Diseñadora de narrativa
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Diseñadora de narrativa
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Diseñadora de narrativa
  • Diseñadora de narrativa

  • Guionista

  • Diseñadora de videojuegos

  • Diseñadora de personajes

La historia humana detrás de los guiones: explorando el propósito, la psicología y la pasión que dan forma a mi enfoque del diseño de juegos.

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Desarrollo Creativo
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Desarrollo Creativo
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Desarrollo Creativo

Cada proyecto es una oportunidad para fusionar literatura y mecánica, transformando ideas narrativas audaces en experiencias interactivas, creadas con determinación, profundidad emocional y una claridad estructural que cautive a los jugadores.

Servicios

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trabajo disciplinado
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trabajo disciplinado

01

Diseño Narrativo y Construcción de Mundos

Creo una trama coherente, estructuras de mundos y sistemas narrativos que sirvan a la jugabilidad. Diseño los mitos fundacionales, entornos y temas estructurales de un juego, asegurando que el mundo se sienta inmersivo y que cada decisión narrativa potencie el viaje emocional del jugador.

02

Psicología y desarrollo del personaje

Construyo desde cero personajes profundamente humanos, cautivadores y con imperfecciones. Utilizo herramientas psicológicas como el eneagrama, los estilos de apego y las respuestas informadas en el trauma, diseño perfiles de personajes multidimensionales con conflictos internos y dinámicas relacionales auténticas que logran conectar con el público actual.

03

Redacción de videojuegos y guion interactivo

Escribo diálogos inmersivos, opciones y tramas ramificadas en inglés y español. Diseño su flujo natural dentro de motores como Ren'Py, asegurando que las decisiones del jugador influyan en la carga emocional del juego.

04

Control de calidad narrativo y corrección de estilo

Refino ritmo y diálogo. Analizo las voces de los personajes, el subtexto y el ritmo para garantizar que la narrativa sea atractiva y emotiva. Ideal para equipos indie que buscan pulir la prosa de su juego antes del lanzamiento.

05

Localización y adaptación narrativa

Traduzco y adapto historias interactivas entre inglés y español. Me enfoco en la adaptación cultural y la preservación del tono, asegurándome de que las personalidades únicas de los personajes, los modismos y los matices emocionales no se pierdan en la traducción.

Diseño Narrativo y Construcción de Mundos

Creo una trama coherente, estructuras de mundos y sistemas narrativos que sirvan a la jugabilidad. Diseño los mitos fundacionales, entornos y temas estructurales de un juego, asegurando que el mundo se sienta inmersivo y que cada decisión narrativa potencie el viaje emocional del jugador.

Psicología y desarrollo del personaje

Construyo desde cero personajes profundamente humanos, cautivadores y con imperfecciones. Utilizo herramientas psicológicas como el eneagrama, los estilos de apego y las respuestas informadas en el trauma, diseño perfiles de personajes multidimensionales con conflictos internos y dinámicas relacionales auténticas que logran conectar con el público actual.

Redacción de videojuegos y guion interactivo

Escribo diálogos inmersivos, opciones y tramas ramificadas en inglés y español. Diseño su flujo natural dentro de motores como Ren'Py, asegurando que las decisiones del jugador influyan en la carga emocional del juego.

Control de calidad narrativo y corrección de estilo

Refino ritmo y diálogo. Analizo las voces de los personajes, el subtexto y el ritmo para garantizar que la narrativa sea atractiva y emotiva. Ideal para equipos indie que buscan pulir la prosa de su juego antes del lanzamiento.

Localización y adaptación narrativa

Traduzco y adapto historias interactivas entre inglés y español. Me enfoco en la adaptación cultural y la preservación del tono, asegurándome de que las personalidades únicas de los personajes, los modismos y los matices emocionales no se pierdan en la traducción.

Diseño Narrativo y Construcción de Mundos

Creo una trama coherente, estructuras de mundos y sistemas narrativos que sirvan a la jugabilidad. Diseño los mitos fundacionales, entornos y temas estructurales de un juego, asegurando que el mundo se sienta inmersivo y que cada decisión narrativa potencie el viaje emocional del jugador.

Psicología y desarrollo del personaje

Construyo desde cero personajes profundamente humanos, cautivadores y con imperfecciones. Utilizo herramientas psicológicas como el eneagrama, los estilos de apego y las respuestas informadas en el trauma, diseño perfiles de personajes multidimensionales con conflictos internos y dinámicas relacionales auténticas que logran conectar con el público actual.

Redacción de videojuegos y guion interactivo

Escribo diálogos inmersivos, opciones y tramas ramificadas en inglés y español. Diseño su flujo natural dentro de motores como Ren'Py, asegurando que las decisiones del jugador influyan en la carga emocional del juego.

Control de calidad narrativo y corrección de estilo

Refino ritmo y diálogo. Analizo las voces de los personajes, el subtexto y el ritmo para garantizar que la narrativa sea atractiva y emotiva. Ideal para equipos indie que buscan pulir la prosa de su juego antes del lanzamiento.

Localización y adaptación narrativa

Traduzco y adapto historias interactivas entre inglés y español. Me enfoco en la adaptación cultural y la preservación del tono, asegurándome de que las personalidades únicas de los personajes, los modismos y los matices emocionales no se pierdan en la traducción.

© artículo
diseño de personajes
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Uniendo la psicología, el comportamiento humano y el diseño de personajes con una profunda empatía. Abriendo nuevas dimensiones narrativas al utilizar herramientas no tradicionales para construir personalidades complejas y cercanas, así como dinámicas de relaciones auténticas. 

Uniendo la psicología, el comportamiento humano y el diseño de personajes con una profunda empatía. Abriendo nuevas dimensiones narrativas al utilizar herramientas no tradicionales para construir personalidades complejas y cercanas, así como dinámicas de relaciones auténticas. 

Bridging psychology, human behavior, and character design with deep empathy. Unlocking new narrative dimensions by using non-traditional tools to construct complex, relatable personalities and authentic relationship dynamics. 

Explora el conjunto de herramientas no convencionales detrás de mi proceso de creación de personajes. Desde la tipología de la personalidad hasta los arquetipos, descubre cómo diseño personajes tridimensionales que conectan profundamente con los jugadores.

© Experiencia
Arte Digital
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Arte Digital
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Arte Digital

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  • Fandom-Inspired

  • Community-Centric

  • Creative-IP

  • Empathetic

Sinner's Love

2026 - presente

Diseñadora y Redactora Principal

Gran Canaria, ESP

Septem Vitia

2024 - presente

Diseñadora de Narrativa y Personajes

Posadas, ARG

Leoli

2024

Diseñadora de UX y Narrativa

Posadas, ARG

Kazú: el último Kandhir

2024

Diseñadora de Narrativa y Videojuegos, Artista de Pixel Art

Posadas, ARG

Tras las ruinas

2024

Diseñadora de Narrativa y Videojuegos, Artista

Posadas, ARG

Aguará Guazú

2023

Diseñadora Principal y Productor

Posadas, ARG

Sinner's Love

2026 - presente

Diseñadora y Redactora Principal

Gran Canaria, ESP

Septem Vitia

2024 - presente

Diseñadora de Narrativa y Personajes

Posadas, ARG

Leoli

2024

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Posadas, ARG

Kazú: el último Kandhir

2024

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Tras las ruinas

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2023

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2026 - presente

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Kazú: el último Kandhir

2024

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2023

Diseñadora Principal y Productor

Posadas, ARG

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Comentarios y opiniones de fans reales

"POR DIOS ME ENCANTÓ ESTO SON RE LINDOS, ADEMÁS CUANDO DIJO "su idiota insoportable" ME DIO MUCHA RISA"

Mujer Roja

Lector anónimo

en AO3

"¡Me encantó esta historia, me reía de los nervios mientras la leía! 💕"

Lector anónimo

en AO3

"Me encantó cómo los retrataste. Estuve esperando que alguien capturara esta dinámica y escribiera una historia de Shiki consolando a Jin por muuuuucho tiempo, y lo clavaste a la perfección ¡ME ENCANTÓ! ¡¡¡Esto fue genial de leer!!!"

Lector anónimo

en AO3

"Dioooos, me identifico tanto con Jin que me parte el alma, gracias por interpretarlo tan bien"

Lector anónimo

en AO3

"Me encanta cómo manejaste su dinámica, y entiendo perfectamente por qué Jin no quiere etiquetarlo, pero sé que busca discretamente el afecto de Shiki😋"

Lector anónimo

en AO3

© Premios
Game Jams
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Game Jams
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Game Jams

Premios

  • GameJamPlus

  • Itch.io

  • Argentina

  • Indie dev

'24

Mejor proyecto de coherencia temática

Premiado en GameJamPlus (Regional) por 'Tras las Ruinas'.Me desempeñé como Diseñadora de Narrativa y de Juego (Narrative & Game Designer), llevando a cabo una investigación exhaustiva para construir una narrativa central auténtica donde las mecánicas y la narrativa ambiental se alineaban perfectamente con la temática.

'24

Mejor proyecto en la categoría artística

Premiado en GameJamPlus (Regional) por 'Tras las Ruinas'. Dirigí la visión creativa y colaboré estrechamente con el equipo de arte, brindando comentarios prácticos para definir los diseños de personajes y los elementos clave que consolidaron la aclamada identidad visual del juego.

'23

Mejor proyecto en implementación temática

Premiado por 'Aguará Guazú', un juego de plataformas centrado en la conservación. Me desempeñé como Diseñadora Principal y Productora, coordinando la colaboración entre desarrolladores y artistas para fusionar la jugabilidad con los objetivos narrativos, lo que culminó en un exitoso pitch en vivo ante una gran audiencia.

'24

Mejor proyecto de coherencia temática

'24

Mejor proyecto en la categoría artística

'23

Mejor proyecto en implementación temática

'24

Mejor proyecto de coherencia temática

'24

Mejor proyecto en la categoría artística

'23

Mejor proyecto en implementación temática

Diseñadora de narrativa
Guionista
Diseñadora de personajes
Diseñadora de narrativa
Diseñadora de personajes
Diseñadora de narrativa
Diseñadora de personajes

FAQ.

Una mirada sincera detrás de los guiones y los sistemas narrativos.

01

¿Con qué herramientas de narrativa y motores específicos trabajás?

02

¿Cómo abordás la psicología y el desarrollo de los personajes?

03

¿Podés adaptar tu estilo de escritura a propiedades intelectuales preexistentes o mundos ya establecidos?

04

¿Cuál es tu proceso para gestionar las narrativas ramificadas y las elecciones?

05

¿Cómo influye en tu trabajo tu formación como estudiante de Diseño de Videojuegos?

06

¿Estás abierta a puestos freelance, por contrato o remotos a tiempo completo?

¿Con qué herramientas de narrativa y motores específicos trabajás?

¿Cómo abordás la psicología y el desarrollo de los personajes?

¿Podés adaptar tu estilo de escritura a propiedades intelectuales preexistentes o mundos ya establecidos?

¿Cuál es tu proceso para gestionar las narrativas ramificadas y las elecciones?

¿Cómo influye en tu trabajo tu formación como estudiante de Diseño de Videojuegos?

¿Estás abierta a puestos freelance, por contrato o remotos a tiempo completo?

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